Melyikőtök szerzi meg a jogot, hogy belépjen a kazamatába? Ebben a játékban nem tudsz biztosra menni - bátornak kell lenned, jókor kell kockáztatnod és jól kell blöffölnöd, persze csak akkor, ha te szeretnél nyerni. Minden játék elején egy hős áll majd előttetek, teljes felszerelésben, készen a csatára, de csak egyikőtök lehet olyan szerencsés, hogy ő indítja majd útjára. Amikor rajtad a sor, választhatsz: szörny lapot húzol vagy passzolsz. Ha húzol, a kártyádat berakhatod a kazamata-pakliba, amely egyre csak bővül, így a hősnek egyre több szörnnyel kell majd megküzdenie. Alternatív módon megtarthatod a lapot, és cserébe elvehetsz egy tárgyat a hőstől. A játék során a szörnyek száma nő, a felszerelés csökken. Tehát minél később indulsz el, annál kevesebb tárgy lesz a segítségedre a csatában. Lehet, hogy éppen az a fegyver maradt játékban, amelyik segít ellenük. A bátorság kifizetődő: aki először nyer meg két kört, az nyeri a játékot is. A játék tartalma:
- 13 szörny kártya
- 28 fegyver/tárgy lapka
- 4 emlékeztető
- 8 siker-kudarc kártya
- 1 szabályfüzet